Jeu de mémoire - Aventurier
Votre enfant est la vedette de son jeu de mémoire !
Les dessins lui ressemblent. Son nom apparaît sur les jetons et la boîte. Il devient un pilote de course, un aviateur, un ingénieur et un pirate.
- Permettez-lui de se reconnaître sur la boîte et sur les pièces du jeu.
- Choisissez son teint, sa couleur d'yeux, de cheveux, sa coiffure, etc.
- Donnez son nom à son jeu !
- Découvrez aussi le Jeu de mémoire - Princesse
- Créez une dédicace unique pour faire de ce cadeau un beau souvenir.
Profitez du prix d'introduction de 24,99 $ (Prix régulier de 29,99 $).
Détails du produit
44 cartes illustrées à jouer :
- 5,7 cm par 5,7cm (2,25" par 2,25")
- Cartes de jeu rigides et facilement lavables.
Une boîte de jeu colorée
- Avec une illustration de votre enfant
- Avec la dédicace de votre choix
- Avec les instructions et des variantes de jeu possibles
Idéal pour les petits garçons de 2 ans et plus.
2 à 4 joueurs
But et règles du jeu
Découvrez le plus grand nombre de paires d'images et gagnez la partie !
Avant de jouer
- Toutes les cartes doivent être disposées sur la table face cachée.
- Les enfants auront plus de facilité à jouer si les pièces sont alignées en plusieurs rangées.
- Le premier joueur est tiré au sort.
Déroulement de la partie
- À tour de rôle, les joueurs retournent une première et une seconde carte de manière à permettre à tous les joueurs d’observer les deux images.
- Si les deux images ne sont pas identiques, le joueur les retourne à nouveau face cachée et le joueur suivant s’exécute.
- Si les deux images sont identiques, le joueur gagne les deux cartes et les garde pour le comptage final.Il peut continuer à jouer tant qu’il réussit à identifier d’autres paires d’images du premier coup.
- Lorsque toutes les cartes ont trouvé leur double, on compte le nombre de paires que chaque joueur aura gagnées. Celui qui en a le plus gagne la partie.
Le jeu de mémoire contribue au développement de votre enfant
- Il apprend à reconnaître les formes et les objets sur les jetons.
- Il assimile le concept de jeu collectif et de tour de jeu.
- Il développe son habileté manuelle en maniant les cartes.
- Il exerce sa mémoire visuelle.
- Il apprend à compter les cartes.















